Cómo usar libGDX + Tiled: diseño del escenario
Opciones existentes Tenemos muchas posibilidades para generar el mapa del escenario a partir de nuestro tileset. Podemos crear el archivo de forma manual, utilizar un editor de mapas genérico, o utilizar un editor incluido en el propio motor del juego. Seguir leyendo Cómo usar libGDX + Tiled: diseño del escenario