Saltar al contenido

PixNB Blog

Game development

Menú

Menú principal

  • Inicio
  • About …
  • My Projects
  • Tutorials
  • Spanish

Archivos de la etiqueta: animacion

Frame by frame animations in LibGDX

Publicado el 19 August, 2015 por Ángel — 1 comentario ↓

Intoduction When we need to animate our game objects, one of the methods we have is the frame by frame animations. It’s the classic animation method, and consists on drawing a serie of images that, when they are showed in Seguir leyendo Frame by frame animations in LibGDX→

Publicado en LibGDX | Etiquetado animacion, imágenes, libgdx | 1 respuesta

Animaciones cuadro por cuadro en LibGDX

Publicado el 19 August, 2015 por Ángel — 3 comentarios ↓

Introducción A la hora de animar los elementos de nuestros videojuegos, uno de los métodos con los que contamos son las animaciones cuadro por cuadro (frame by frame). Es el método clásico de animación, y consiste en dibujar una serie de imágenes de Seguir leyendo Animaciones cuadro por cuadro en LibGDX→

Publicado en LibGDX | Etiquetado animacion, imágenes, libgdx | 3 respuestas

El área de widget barra lateral primaria

  • English
  • Spanish

Etiquetas

amazon amazon fire tv android animacion apache poi aseprite c++ cocos2d-x cpp dark-snake es explorer events excel filezilla ftp fullscreen games gdx-freetype gdx-project-utils herramientas i18n imágenes inmersive mode ios java juegos libgdx manejo de eventos optimización pngquant proguard projects rainbow diamonds splash-screen tiled

Entradas recientes

  • libGDX + ProGuard: How to obfuscate the Desktop JAR file
  • Rainbow Diamonds available for PC
  • Rainbow Diamonds disponible para PC
  • GDX Project Utils v0.3.0 – Icons generator
  • GDX Project Utils v0.3.0 – Generador de iconos

Categorías

  • Amazon (2)
  • Android (8)
  • Apache POI (6)
  • C++ (6)
  • Cocos2d-x (8)
  • Excel (4)
  • Java (7)
  • Juegos (14)
  • LibGDX (41)
  • Proyectos (20)
  • Tratamiento de imágenes (4)

Sitios recomendados

  • Juegario indie

Meta

  • Acceder
  • Feed de entradas
  • Feed de comentarios
  • WordPress.org

Comentarios recientes

  • David en Frame by frame animations in LibGDX
  • Dam en How to hide virtual buttons in Android / LibGDX
  • Alberto en Gestionar contenido de Amazon Fire TV Stick (Android) desde PC remoto
  • Ben en GDX Project Utils v0.2.0 (en)
  • Anonymous en How to use libGDX + Tiled: drawing with libGDX
  • YouTube
  • Deviantart
  • Correo electrónico
Copyright © 2026 PixNB Blog. Todos los Derechos Reservados.
Theme: Catch Box by Catch Themes
Desplazar hacia arriba

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies