GDX Project Utils v0.3.0 – Icons generator

I have added a new feature to the tool GDX Project Utils to generate neccesary icons for iOS and Android from an original one. Options Min. Interpolation: It’s the filter applied to generate icons of minor size than the original Seguir leyendo GDX Project Utils v0.3.0 – Icons generator→

GDX Project Utils v0.3.0 – Generador de iconos

He añadido una nueva funcionalidad en la herramienta GDX Project Utils para generar los iconos necesarios para iOS y Android a partir de un icono original. Opciones Min. Interpolation: Es el filtro de escalado que se aplica para generar los Seguir leyendo GDX Project Utils v0.3.0 – Generador de iconos→

¡Nuevo juego! The Best Ninja

Acabo de publicar mi último videojuego para iOS y Android: The Best Ninja El juego consiste en llegar tan alto como puedas en la torre, saltando a izquierda y derecha evitando ser golpeado por los ninjas maestros. Puedes descargarlo de Seguir leyendo ¡Nuevo juego! The Best Ninja→

cocos2d-x: How to disable antialising for textures, atlas and bitmap fonts

Antialising of textures is a technique used to smooth images when them are shown with any transformation (scaled, rotated, etc.) respect to the original one. By default, cocos2d-x applies this technique for the textures we use in our games, but Seguir leyendo cocos2d-x: How to disable antialising for textures, atlas and bitmap fonts→

cocos2d-x: Desactivar antialising en texturas, atlas y fuentes

El antialising de texturas es una técnica que permite suavizar las imágenes cuando estas se muestran con alguna transformación (escalado, rotación, etc.) respecto a la original. Por defecto, cocos2d-x aplica esta técnica a las texturas que carguemos en nuestro juego, Seguir leyendo cocos2d-x: Desactivar antialising en texturas, atlas y fuentes→