¡Nuevo juego! The Best Ninja

Acabo de publicar mi último videojuego para iOS y Android: The Best Ninja El juego consiste en llegar tan alto como puedas en la torre, saltando a izquierda y derecha evitando ser golpeado por los ninjas maestros. Puedes descargarlo de Seguir leyendo ¡Nuevo juego! The Best Ninja→

How to solve issues in libGDX at iOS version uploading to iTunes Connect

I have recently published my new game for iOS, made with libGDX: Rainbow Diamonds. Once the app is packaged to distribute for iOS devices, I found some errors when I tried to upload the app to iTunes Connect. This issues Seguir leyendo How to solve issues in libGDX at iOS version uploading to iTunes Connect→

Solución de errores en libGDX al subir la versión iOS a iTunes Connect (Info.plist.xml)

Recientemente he publicado mi primer videojuego para iOS hecho con libGDX: Rainbow Diamonds. Después de empaquetar la aplicación para distribuirla en el App Store de Apple, me encontré algunos problemas que me impedían hacer la subida a iTunes Connect. Estos Seguir leyendo Solución de errores en libGDX al subir la versión iOS a iTunes Connect (Info.plist.xml)→

Solución de error en libGDX al compilar para iOS con orientación Landscape

Captura Rainbow Diamonds

Actualmente estoy trabajando en un videojuego de plataformas con libGDX-1.9.3. Este juego se ejecuta en modo apaisado o Landscape. La compilación para iOS ha funcionado correctamente, y en el simulador de iPhone, que ejecuta iOS 9, todo funciona perfectamente. Pero Seguir leyendo Solución de error en libGDX al compilar para iOS con orientación Landscape→