Acabo de publicar la versión 1.0.2 de mi juego Rainbow Diamonds. Está disponible para dispositivos iOS, Android y Fire OS:

Aunque ya he publicado otros juegos, este es muy importante para mi por varias razones:
- Crecí jugando a Sonic de megadrive. Eso ha hecho que unos de mis géneros favoritos sean los videojuegos de plataformas; y este es el primer videojuego de plataformas que he desarrollado.
- En este videojuego me he encargado de todo el trabajo; incluyendo programación, gráficos, música, etc.
- La versión 1.0.2 es la primera disponible para dispositivos iOS, Android y Fire OS.
- Es el primer juego que publico para iOS usando libGDX. Hasta ahora había trabajado con cocos2d-x para hacer las versiones iOS de mis videojuegos. En este caso me he decidido a probar directamente la compilación cruzada de libGDX para iOS y eso me ahorrará bastante tiempo para centrarme en mejoras y otros proyectos.
Esta versión incluye las siguientes mejoras:
- Primera versión compatible con iOS.
- Rediseño de niveles para facilitar la jugabilidad con el touchpad de pantalla.
- Corrección de errores.
Mejoras previstas para futuras versiones
Hay una serie de mejoras que tengo previsto abordar para futuras versiones, dependiendo de la aceptación del videojuego. Entre estas mejoras están:
- Touchpad dinámico. Me gustaría que el DPAD, o botones de dirección, de la pantalla no esté en una posición fija, sino que se sitúe donde el usuario presione.
- Pantalla de configuración. Para gestionar distintas opciones del juego.
- Mejorar la inteligencia artificial de los enemigos.
Espero que este juego les guste y les anime a crear vuestros propios videojuegos.
Muchas gracias y un saludo!