Rainbow Diamonds 1.3.0 – New virtual joystick and Options screen

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Rainbow Diamonds 1.3.0 – Nuevo joystick virtual y pantalla de opciones

Acabo de publicar la versión 1.3.0 de mi juego Rainbow Diamonds, disponible en Apple App Store, Google Play Store y Amazon App Store. Las novedades incluidas en esta versión son: Cambio de los controles virtuales del juego. Se utiliza una Seguir leyendo Rainbow Diamonds 1.3.0 – Nuevo joystick virtual y pantalla de opciones

Cómo usa libGDX + Tiled: usando con varias capas

En este artículo, trataré por qué y cómo usar varias capas en nuestros diseños de escenarios. Es un artículo un poco largo, así que intentaré explicarlo de forma ordenada para que queden claros los conceptos que quiero tratar. Para cualquier Seguir leyendo Cómo usa libGDX + Tiled: usando con varias capas