Solución de error en libGDX al compilar para iOS con orientación Landscape
Actualmente estoy trabajando en un videojuego de plataformas con libGDX-1.9.3. Este juego se ejecuta en modo apaisado o Landscape. La compilación para iOS ha funcionado correctamente, y en el simulador de iPhone, que ejecuta iOS 9, todo funciona perfectamente. Pero Seguir leyendo Solución de error en libGDX al compilar para iOS con orientación Landscape