He actualizado mi herramienta gdx-project-utils a la versión 0.2.0.

Novedades
- Permite exportar spritesheets generadas con Aseprite al format PLIST, utilizado en motores de juegos como cocos2d-x.
- Uso del look and feel Nimbus.
- Corrección de errores.
Ejemplo
En este video de la versión anterior podéis ver un ejemplo de exportación de Aseprite a atlas de texturas de libGDX.
Descarga
Pulsa aquí para descargar directamente la aplicación. Necesitarás tener instalado un entorno de ejecución Java para utilizarla.