{"id":629,"date":"2017-08-28T18:46:49","date_gmt":"2017-08-28T17:46:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.pixnbgames.com\/blog\/?p=629"},"modified":"2017-08-28T18:46:49","modified_gmt":"2017-08-28T17:46:49","slug":"hoy-es-un-gran-dia-rainbow-diamonds-1-0-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pixnbgames.com\/blog\/juegos\/hoy-es-un-gran-dia-rainbow-diamonds-1-0-2\/","title":{"rendered":"\u00a1Hoy es un gran d\u00eda! Rainbow Diamonds 1.0.2"},"content":{"rendered":"<p>Acabo de publicar la versi\u00f3n <strong>1.0.2<\/strong> de mi juego <a href=\"http:\/\/www.pixnbgames.com\/rainbowd.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Rainbow Diamonds<\/strong><\/em><\/a>. Est\u00e1 disponible para dispositivos <a href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/us\/app\/rainbow-diamonds\/id1274591863?mt=8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iOS<\/a>, <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.pixnbgames.rainbow.diamonds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Android<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/PixNB-Games-Rainbow-Diamonds\/dp\/B073ZNSYD5\/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1503939284\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fire OS<\/a>:<br \/>\n<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-630\" src=\"http:\/\/www.pixnbgames.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/imagen_destacada_2x.png\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.pixnbgames.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/imagen_destacada_2x.png 512w, https:\/\/www.pixnbgames.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/imagen_destacada_2x-300x146.png 300w\" sizes=\"(max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/p>\n<p>Aunque ya he publicado otros juegos, este es muy importante para mi por varias razones:<\/p>\n<ul>\n<li>Crec\u00ed jugando a Sonic de megadrive. Eso ha hecho que unos de mis g\u00e9neros favoritos sean los videojuegos de plataformas; y este es el primer videojuego de plataformas que he desarrollado.<\/li>\n<li>En este videojuego me he encargado de todo el trabajo; incluyendo programaci\u00f3n, gr\u00e1ficos, m\u00fasica, etc.<\/li>\n<li>La versi\u00f3n 1.0.2 es la primera disponible para dispositivos iOS, Android y Fire OS.<\/li>\n<li>Es el primer juego que publico para iOS usando libGDX. Hasta ahora hab\u00eda trabajado con cocos2d-x para hacer las versiones iOS de mis videojuegos. En este caso me he decidido a probar directamente la compilaci\u00f3n cruzada de libGDX para iOS y eso me ahorrar\u00e1 bastante tiempo para centrarme en mejoras y otros proyectos.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Esta versi\u00f3n incluye las siguientes mejoras:<\/h4>\n<ul>\n<li>Primera versi\u00f3n compatible con iOS.<\/li>\n<li>Redise\u00f1o de niveles para facilitar la jugabilidad con el touchpad de pantalla.<\/li>\n<li>Correcci\u00f3n de errores.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Mejoras previstas para futuras versiones<\/h4>\n<p>Hay una serie de mejoras que tengo previsto abordar para futuras versiones, dependiendo de la aceptaci\u00f3n del videojuego. Entre estas mejoras est\u00e1n:<\/p>\n<ul>\n<li>Touchpad din\u00e1mico. Me gustar\u00eda que el DPAD, o botones de direcci\u00f3n, de la pantalla no est\u00e9 en una posici\u00f3n fija, sino que se sit\u00fae donde el usuario presione.<\/li>\n<li>Pantalla de configuraci\u00f3n. Para gestionar distintas opciones del juego.<\/li>\n<li>Mejorar la inteligencia artificial de los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Espero que este juego les guste y les anime a crear vuestros propios videojuegos.<\/p>\n<p>Muchas gracias y un saludo!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Acabo de publicar la versi\u00f3n 1.0.2 de mi juego Rainbow Diamonds. Est\u00e1 disponible para dispositivos iOS, Android y Fire OS: Aunque ya he publicado otros juegos, este es muy importante para mi por varias razones: Crec\u00ed jugando a Sonic de <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.pixnbgames.com\/blog\/juegos\/hoy-es-un-gran-dia-rainbow-diamonds-1-0-2\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  \u00a1Hoy es un gran d\u00eda! 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