Cómo hacer una pantalla de inicio o splash screen en LibGDX

Un aspecto importante cuando desarrollemos videojuegos será la pantalla de inicio o splash screen. ¿Qué es la “splash screen”? Es una pantalla que se muestra al usuario justo al abrir la aplicación. Normalmente se utiliza para mostrar alguna información mientras Continue reading Cómo hacer una pantalla de inicio o splash screen en LibGDX