Rainbow Diamonds 1.3.0 – Nuevo joystick virtual y pantalla de opciones

Acabo de publicar la versión 1.3.0 de mi juego Rainbow Diamonds, disponible en Apple App Store, Google Play Store y Amazon App Store. Las novedades incluidas en esta versión son: Cambio de los controles virtuales del juego. Se utiliza una Seguir leyendo Rainbow Diamonds 1.3.0 – Nuevo joystick virtual y pantalla de opciones

GDX Project Utils 0.0.1 (es)

Recientemente he creado una pequeña herramienta para uso personal con dos utilidades básicas que me ayudan en mi creación de proyectos con libGDX. Contiene dos utilidades: Project Clone: permite clonar proyectos de libGDX. Aseprite Spritesheet: convertir spritesheet generadas por Aseprite Seguir leyendo GDX Project Utils 0.0.1 (es)

Rainbow Diamonds 1.1.0 – Revisión de niveles

Acabo de publicar la versión 1.1.0 de mi juego Rainbow Diamonds. Novedades de esta versión El cambio más importante en esta versión ha sido la revisión de todos los niveles, adaptándolo al joystick virtual de las pantallas táctiles. De esta Seguir leyendo Rainbow Diamonds 1.1.0 – Revisión de niveles

Rainbow Diamonds 1.0.3 – Mejora del joystick virtual

Buenos días, Acabo de publicar una actualización menor de Rainbow Diamonds. Esta actualización hace cambios en el joystick virtual para mejorar la experiencia de juego. Esta versión incluye los siguientes cambios DPAD dinámino. El botón de dirección del joystick virtual Seguir leyendo Rainbow Diamonds 1.0.3 – Mejora del joystick virtual

¡Hoy es un gran día! Rainbow Diamonds 1.0.2

Acabo de publicar la versión 1.0.2 de mi juego Rainbow Diamonds. Está disponible para dispositivos iOS, Android y Fire OS: Aunque ya he publicado otros juegos, este es muy importante para mi por varias razones: Crecí jugando a Sonic de Seguir leyendo ¡Hoy es un gran día! Rainbow Diamonds 1.0.2