Apache POI: Usage of formulas and excel functions

In order to manipulate formulas in Apache POI, we use the method setCellFormula(“formula”) of HSSFCell class. Similar to Microsoft Excel, we can use mathematics formulas (A1+B2+C3, B5*A2, …) and Excel’s functions (SUM, COUNT, MAX, …). When we use excel functions, Continue reading Apache POI: Usage of formulas and excel functions

Apache POI: Uso de fórmulas y funciones excel

Para utilizar fórmulas excel en Apache POI, lo haremos utilizando el método setCellFormula(“formula”) de la clase HSSFCell. Al igual que desde Microsoft Excel, podemos utilizar formulas matemáticas (A1+B2+C3, B5*A2, …) o funciones propias de Excel (SUMA, CONTAR, MAX, …). Cuando Continue reading Apache POI: Uso de fórmulas y funciones excel

Cómo suavizar texturas cuando se redimensionan en LibGDX (filtros I)

Cuando trabajamos con LibGDX, normalmente usaremos un tamaño de pantalla “virtual” (ya sea mediante el uso de Viewports o con matrices de transformación) con unas dimensiones determinadas, y todas nuestras texturas / imágenes tendrán un tamaño en relación a estas dimensiones. Si el Continue reading Cómo suavizar texturas cuando se redimensionan en LibGDX (filtros I)

How to smooth textures when they are resized in LibGDX (filters I)

When working with LibGDX, we normally use a “vitual” screen (whether through using Viewports or with transformation matrices) with a defined dimensions, and all textures / images will have a size according to that virtual dimensions. If the viewport size Continue reading How to smooth textures when they are resized in LibGDX (filters I)